In breve
- Sfida
- Obesità, diabete e problemi renali sono frequenti nei gatti ma difficili da gestire per i proprietari, spesso mentre sono fuori casa.
- Soluzione
- Un’app che regola tre dispositivi, un collare GPS, un dispenser di cibo e acqua e un gioco smart, con notifiche che seguono ogni condizione.
- Consegna
- Un prototipo ad alta fedeltà in Figma, dall’onboarding all’associazione dei dispositivi, piano alimentare, gioco e notifiche.
01 · Il problema
Disturbi comuni, gestiti male
Obesità, diabete e problemi renali sono frequenti nei gatti ma difficili da gestire per i proprietari.
Pasti a orari precisi, acqua a sufficienza, movimento regolare, spesso mentre si è fuori casa.
Tre gatti, tre bisogni
- 01 Diabetico
Una routine stabile e prevedibile: porzioni precise a orari programmati.
- 02 Renale
Spesso non beve abbastanza: l’acqua va incentivata e misurata.
- 03 Obeso
Porzioni piccole e frequenti, e il gioco per “guadagnarsi” il cibo.
I gatti non usano l’app, ma i loro bisogni danno forma all’intero sistema.
02 · La ricerca
Un’intervista e dodici prodotti
Appunti dall’intervista all’esperta
Un’intervista a un’esperta ha dato requisiti concreti. Sono stati analizzati dodici prodotti: collari GPS, dispenser smart, giochi e app per animali. Nessuno affrontava queste condizioni insieme.
- 01 Collare
Deve essere piccolo e sottile.
- 02 Obesità
Croccantini a orari sempre diversi: l’app imposta orari dei pasti casuali.
- 03 Diabete
Tre pasti al giorno a orari precisi concordati con il veterinario, e movimento regolare da monitorare.
- 04 Reni
Palline o ghiaccioli colorati nella fontanella per attirare il gatto e farlo bere.
- 05 Gioco smart
Lucine colorate o piccole farfalle per stimolare il gatto a muoversi.
Requisiti nati dal colloquio.
Dodici prodotti analizzati
- 01 PetSafe FroliCat Bolt
- 02 Wicked Ball by Cheerble
- 03 Purrfect Paws Cat Toy
- 04 Weenect Cats
- 05 Tractive GPS Cat
- 06 Kippy
- 07 PetSafe Smart Feed
- 08 Catit PIXI Smart Feeder
- 09 SureFeed Microchip Feeder
- 10 Veterinario Salute Cane Gatto
- 11 11pets
- 12 Pezz
Giochi, collari GPS, dispenser smart e app per animali: nessuno gestiva queste condizioni insieme.
03 · Le scelte
Dal primo accesso al controllo di ogni giorno
- 01Accesso
Account o ospite, anche con Google, Apple o Facebook
- 02Dispositivi
Collare GPS, dispenser e gioco si associano con un QR code
- 03Il gatto
Nome, età, razza, peso e condizioni: diabete, reni, obesità
- 04Obiettivi
Acqua, cibo, calorie e dosi di insulina su misura
- 05I miei gatti
Home con notifiche e azioni rapide su dispenser e gioco
- 06Salute e attività
Peso nel tempo, movimento e posizione in tempo reale
Dalla user flow map: dal primo accesso al controllo di ogni giorno.
04 · Il progetto
Un’app che regola un ecosistema
L’app configura e legge tre dispositivi: un collare GPS, un dispenser di cibo e acqua e un gioco smart. Le notifiche seguono ogni condizione: poca acqua per un gatto con problemi renali, obiettivo calorico mancato per un gatto obeso, movimento eccessivo per un gatto diabetico.
- 01 Home
- 02 Salute
- 03 Piano alimentare
01/03 Home
Prima ciò che richiede un’azione
La home si apre sui tuoi gatti e sulle notifiche che richiedono una risposta (insulina, attività, cibo), poi dà accesso diretto al gioco e al dispenser. Quattro tab dividono l’app in Home, Salute, Attività e Impostazioni.
- I tuoi gatti
- Da fare ora
- Dispositivi
02/03 Salute
Una salute leggibile a colpo d’occhio
Il peso di ogni gatto rispetto a un intervallo sano, le calorie rispetto all’obiettivo giornaliero e la posizione dal collare: dati trasformati in uno stato che il proprietario capisce.
- Intervallo di peso sano
- Avvisi per condizione
- Posizione dei tuoi gatti
03/03 Piano alimentare
Una routine da impostare e di cui fidarsi
I pasti si programmano con orario e grammi e si attivano uno per uno; il dispenser può anche erogare su richiesta.
- Orario del pasto
- Porzione in grammi
- Avviso quando finisce il cibo
05 · L'esito
Un flusso completo, dall’avvio ai dispositivi
Cosa ho consegnato
Un prototipo ad alta fedeltà in Figma che copre onboarding, accesso e recupero password, home, salute, attività, impostazioni, associazione dei dispositivi, dispenser, piano alimentare, gioco e notifiche.
Cosa ho imparato
Qui ho imparato a cercare il vuoto prima di disegnare: nessuno dei dodici prodotti confrontati gestiva queste condizioni insieme, e l’intervista all’esperta ha tradotto quel vuoto in requisiti concreti. È stato anche il mio primo confronto con l’ergonomia di un’interfaccia: progettare per un proprietario che guarda il telefono di fretta, spesso lontano da casa.